| 1 |
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168 |
Advanced New Gameで引き継がれるもの |
| 2 |
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184 |
ドライバーのレベル |
| 3 |
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184 |
ドライバー・ブレイドの装備品や成長要素 |
| 4 |
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184 |
同調したブレイド |
| 5 |
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184 |
獲得していたアイテム・ゴールド |
| 6 |
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184 |
街の発展度・傭兵団のレベル |
| 7 |
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184 |
イベントシアター・ユニークモンスター討伐の状況 |
| 8 |
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184 |
プレイタイム |
| 9 |
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168 |
Advanced New Gameで追加される新しいシステム |
| 10 |
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184 |
一部のイーラブレイドとのブレイド同調 |
| 11 |
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184 |
一部のイーラブレイドとのフィールドでの邂逅と同調 |
| 12 |
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184 |
全ブレイドの傭兵団派遣 |
| 13 |
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184 |
ドライバーの裏キズナ解放とさらなる成長 |
| 14 |
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184 |
宿屋でのレベルダウンと低下に応じたボーナスEXP獲得 |
| 15 |
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184 |
ボーナスEXPを使った特殊アイテム購入 |
| 16 |
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184 |
ジークの覇王心眼解放 |
| 17 |
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168 |
Advanced New Gameでの注意点 |
| 18 |
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184 |
クエスト・キズナトーク・スキップトラベルポイントが
すべてリセットされます |
| 19 |
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184 |
傭兵団任務のクリア状態がリセットされます |
| 20 |
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184 |
傭兵団に派遣したブレイドが物語進行上必要になる場合は
強制的に傭兵団を解散させられる場合があります |
| 21 |
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184 |
ゲームクリア時にマスタードライバー能力でレックスと
エンゲージしていたブレイドは本来の同調者の元に戻ります |
| 22 |
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184 |
スザク・ワダツミ・無銘のコアクリスタルから生まれたブレイドは
物語進行に合わせて能力を引き継いだ状態で合流します |
| 23 |
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184 |
Advanced New Game開始後のセーブは
1周目プレイのセーブデータに上書きされます |
| 24 |
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168 |
Advanced New Gameで引き継がれるもの |
| 25 |
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184 |
チームのレベル
ドライバー・ブレイドの装備品や成長要素 |
| 26 |
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184 |
ドライバー・ブレイドの装備品や成長要素 |
| 27 |
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184 |
獲得していたアイテム・ゴールド |
| 28 |
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184 |
イベントシアターの解放状況 |
| 29 |
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184 |
ユニークモンスター討伐の状況 |
| 30 |
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184 |
プレイタイム |
| 31 |
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168 |
Advanced New Gameで追加される新しいシステム |
| 32 |
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184 |
難易度の中に極とカスタムが追加 |
| 33 |
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184 |
ユニークモンスターのタイムアタックと討伐記録の保存 |
| 34 |
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184 |
ドライバーの裏キズナ解放とさらなる成長 |
| 35 |
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184 |
キャンプや宿屋でのレベルダウンと低下に応じたボーナスEXP獲得 |
| 36 |
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184 |
ボーナスEXPを使った特殊アイテム購入 |
| 37 |
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168 |
Advanced New Gameでの注意点 |
| 38 |
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184 |
クエスト・スキップトラベルポイントが
すべてリセットされます |
| 39 |
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184 |
緑の樽を破壊した個数 |
| 40 |
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184 |
Advanced New Game開始後のセーブは
1周目プレイのセーブデータに上書きされます |
| 41 |
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184 |
ヒトノワの獲得数とヒトノワレベルはリセットされます |
| 42 |
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184 |
石板の欠片の所有状況と達成度 |